網絡文化
香港網絡大典,真正屬於香港網民的網絡百科
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網絡文化是一種只在互聯網上流通,而較少為非網民所知的獨有文化。
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[編輯] 概論
由於互聯網於全世界流通,各地的自身文化在被「提上」網絡予人認識之外,也同時在網上被同化、融合、產生,甚至衍生成現實世界的文化,有些網上文化又會因著本身已經存在的同類演變出來,故此變化和傳送的速度很快。
網絡文化一詞總括了一切在網絡上發展,與現實世界成強調獨立的行為、風格、方法等集合。網絡雖為一個共同體,但在各國網域內的虛擬界限內的活動,皆有明顯不同的風格和內容,但它們所體現出來的方法、過程、本質、用途等屬性,其實可能是同出一轍,例如,各國的網域內有著不同的網上語言,它們的出處、取材、用字、組合、用法、意思都不同,但是同類有著溝通、專門表達個人感受、搞笑、在文字中加用數字和符號以達象形或會意的目的、簡短日常語言等效果。
這些文化,可以依照地域(國家、語言區域、字元編碼圈子)、網上服務(留言版、易物、資訊娛樂)、固有的社會和文化發展或其遺產(音樂、飲食、神話、政治、遊戲)等方法排列。
[編輯] 香港的網絡文化
[編輯] 背景
香港曾經是英國的殖民地,亦是中西文化的交匯點,在生活文化中有著中西混合的特質。普遍市民較容易接觸到西方文化,隨著英國將香港歸還給中華人民共和國,香港與內地市民的交流也漸增加。香港的網民應用在互聯網上便是自己日常生活中的一套,既吸收了西方的互聯網文化、也了解到中華地區的互聯網文化,中外文化的不同形成了獨有的香港式互聯網文化。
[編輯] 發展
早在1990年,香港ISP已經提供上網服務,由於上網服務收費昂貴,加上速度所限,因此香港的互聯網並未能普及。1995年開始,互聯網日漸普及,很大程度是由於上網成本以及電腦售價降低,到了1997年後,網絡鋪設成本及電腦硬件價格進一步下調,ISP便開始減收上網服務費用,令互聯網服務再進一步平民化,每個家庭開始有能力購買電腦並申請上網服務;當中最大程度是受到Windows 95內置網頁瀏覽器Internet Explorer的影響。這時ISP提供的服務比較單一化,沒有無線上網、寬頻等服務。即時通訊軟件ICQ的出現讓各個階層的網民出現文化上交流以及中外語言交流,此時網絡語言漸漸形成,網上亦開始出現留言板以及個人網頁。
隨著科技的開發及進步,ISP能提供的服務趨向多元化,網絡慢慢開始融入市民的生活中。1999年起,電腦硬件大幅度減價,原因是硬件越來越先進,很短的時間內中央處理器的速度便由一百多MHz跳到數百MHz,再跳升到1GHz以上,ISP開始提供寬頻服務,由於速度提升了,網民接收資訊的時間變短,能夠以短時間接收的更多元化的資訊,由純文字版面過渡成漂亮的圖像資訊。此時眾多討論區如雨後春筍般出現,只因架構個人網頁及討論區比從前容易得多,商業性網站同一時間增加了,提供更多不同的資訊,讓更多網民接觸到不同領域的資訊,混合自身的知識並在網上展現出來。此時香港的網絡文化很大程度就是由討論區帶起,其中高登討論區更帶動了全新的香港網絡文化,一時間錯字、改圖、起底等行為都是由高登發揚光大。
自從ISP的減價戰開始,上網速度越來越快,加上流動通訊的推廣,網絡更進一步滲透每一個階層,令每一種文化更加混合地在網上展現出來。直到今時今日,網上資訊交流極為廣泛,網絡開始滲透每一個階層,並將每一個階層的文化帶到網絡上,網民交流時夾雜著日常用詞,令網絡語言發展更盛,不同的文化構成了不同的文字,如火星文、腦殘體等。
[編輯] 使用習慣
在香港開始有互聯網服務時,網民多數只進行數據交換的行為,因而當時的網絡文化較為單一,學術性重且著重於電腦技術討論。直到1995年網絡開始普及,網民開始普遍化,不過依舊是交換資料及學術用途較多,上網習慣主要是以閱讀新聞為主,以及利用網絡作上下載;雖然當時已經有網民在未有ICQ之前就利用互聯網與朋友溝通,但由於設置比較複雜,因此未見很多網民使用。直到ICQ的出現,網民的使用習慣開始有重大改變。
1999年網絡遊戲開始盛行,慢慢杜絕了盜版遊戲出現,遊玩網絡遊戲成為了網民上網的另一個習慣。即時通訊軟件如MSN、ICQ等的興起,香港網民可以足不出戶、取代電話、利用網絡與朋友對話,使用即時通訊軟件已經成為網民其中一個交友及溝通的方法。2004年,Blog開始興起,在網上寫日誌取代從前寫日記的這一種習慣。
今時今日網上資訊交換仍見頻繁,非法上下載仍不絕於耳,網民依舊喜愛到討論區討論,設立自己的Blog、個人網頁,仍喜愛使用即時通訊軟件於工作、上課時聊天解悶、以及瀏覽網頁。近年更興起無線上網,可以讓網民隨時隨地上網,取得最新資訊或處理事務。網絡普及,網民到拍賣網投標拍賣已是新潮流,資訊交換、上下載更為頻繁,如地下傳輸、自己製作MP3與朋友分享、圖片交換等,也有網民製作有版權的MP3經網上傳播。這些都成為了現今網民上網的習慣。
[編輯] 使用者
1988年開始就出現第一批互聯網人士,這些人士大多數從事資訊科技行業,有著專業的電腦知識。到了1995年,各個階層人士開始涉足網絡,使用者的年齡層亦趨向年輕化,主要原因是電腦及網絡漸漸普及,不過,依然是以學生及專業人士為主,而且以男性較為普遍。1999年寬頻出現,令互聯網的瀏覽速度提升,網頁能提供的資訊更多元化,吸引到一班愛好新鮮玩意的年青男女投入網上世界,各個行業開始利用互聯網幫助企業進行業務處理,令更多打工仔可以接觸更廣域的人。2005年至今,大多年青人年齡介乎15至25歲之間都會上網,每個家庭差不多都有能力設置一台電腦,家中年幼的兒童均可以上網,不過由於心智並未成熟,思想、說話、行為等可能較為幼稚,出現小朋友。網絡使用者的本身文化漸漸互為認識。
[編輯] 網絡衍生文化
- 網絡語言︰僅包含普遍用於網上的日常使用語言,並不包括專業的工程語言。常見有以下幾種︰
- 地下傳輸︰除了是指一種已經過去的檔案傳輸方式,亦指各種利用FTP、BitTorrent等技術進行盜版產品或檔案交換,例如盜版音樂、電影等。
- 惡搞文化︰起底、改圖、錯字、潮文以及回帶等各種不同的刻意或無意的動作令到互聯網更有趣。
- 留言板︰在討論區興起之前,留言板成為了非即時通訊的最先代表。
- 聊天室︰即時通訊的時代性最高表現產物。
- Blog︰漸漸取代個人網頁成為了網民發表自己資訊的地方,同時集合了留言板及日誌的功能。
- 討論區︰著名的如台灣的巴哈姆特、香港的高登討論區、香港討論區、Uwants、日本的2ch等。集合一班志同道合的網民一同討論、交換資訊的大型網絡平台。
- 網絡遊戲︰年青一代使用互聯網的習慣,樂趣及交流都透過遊戲帶給玩家。
[編輯] 相關條目
參考
[編輯] 外部連結
- 維基百科︰網絡文化
- 維基百科︰香港互聯網文化
- 青少年與網絡文化,香港教育城,2007年5月15日
- 網路傳媒與文化,陳韻琳
